Craps

Le regole di base del craps

Il craps si gioca con un paio di dadi ed i giocatori scommetteranno sui risultati del lancio dei dadi. Al craps, alcune scommesse possono effettuarsi dopo il lancio, altre ben prima. Nell’ambito dei casinò, si vede sul tavolo un tappeto di gioco con molte caselle di scommessa ed un posto, dove occorre lanciare i dadi. Il gioco è sorvegliato da quattro croupier del casinò fra cui il “boxman” che sorveglia la squadra del casinò e si assicuro del giusto svolgimento e del giusto coordinamento del gioco, due croupier che hanno come compito principale di raccogliere i gettoni perdenti e distribuire le vincite ai vincitori, e infine lo “stickman” che conserva 6 dadi non utilizzati dai quali saranno scelti i due dadi utilizzati dal lanciatore nel corso della partita di craps.

Giocare a scommettere al craps

L´essenziale al gioco del craps consiste nel puntare correttamente sui risultati dei dadi. In effetti, esistono diversi posti sul tavolo, dove potete mettere i vostri gettoni. Queste caselle corrispondono a casi di scommessa ben precisi e sono sottoposti a delle quote: ce ne sono che sono ad 1 contro 1, 4 contro 1, 11 contro 1. Così, l´importanza delle vostre eventuali vincite o perdite dipenderà dalla vostra scommessa. In generale, le caselle situate al centro della casella principale hanno una bassa probabilità di aver luogo e corrispondono quindi ad opportunità di vincita più alte. Vi è possibile scommettere su queste caselle ma rischierete tuttavia di liquidare rapidamente il vostro budget di gioco.

Conoscenza di base del gioco di craps

Nel corso di una partita di craps, un lanciatore è scelto fra i giocatori intorno al tavolo o fra il personale del casinò. Questa persona prende 2 dadi, uno di colore “rosso” ed un altro di colore verde. Questa tappa sarà seguita da una seduta di scommesse dei giocatori, ed è in questa fase che è importante controllare le regole di gioco del craps. Una volta che il lanciatore ha lanciato i dadi, parliamo di lancio di apertura o “come out roll”. Se siete il lanciatore, dovrete effettuare una scommessa sul vostro risultato, così se vincete in base alla quota della vostra scommessa, sia che perdiate il casinò intasca i vostri gettoni. Può accadere anche che effettuiamo un nuovo lancio di dadi con la possibilità o no di modifica di alcune scommesse.

I diversi modi di scommettere da utilizzare nel craps

Esistono numerose possibilità di scommesse al gioco del craps, è tuttavia assolutamente possibile controllarle. Sappiate che addizionando i risultati dei due dadi: ad esempio (3 + 2 = 5). Capita che siamo in presenza di un doppio 1 che è uguale a 2, o di un doppio 6 che dà 12 o con un 3 ottenuto con 1 + 2 = 3; questi risultati formano ciò che chiamiamo “craps”. Con un doppio dei punti seguenti: 2, 3, 4, 5 di cui la somma rispettiva fa 4, 6, 8 e 10, avrete ciò che chiamiamo l’”hard ways”.

Le varie fasi di gioco del craps

Si distinguono tante varianti del craps. Prima se il lanciatore effettua “come out roll” ad un craps la cui somma è di 2 o 3, perderà immediatamente i gettoni che ha puntato. Coloro che hanno scommesso su “passe” su questo primo lancio perdono anche la loro messa. Al contrario, chi ha puntato su “don’t passe” intascano la loro scommessa e vincono una somma in base alla quota se il risultato è un 2 o un 3. Se la somma dei due dadi dà un craps di 12, siamo nel caso di un nullo, si procede quindi ad un nuovo lancio di dadi. Se il primo lancio dà luogo ad un 7 o un 11, il lanciatore e tutti i giocatori che hanno puntato su “passe” vinceranno, contrariamente a coloro che hanno puntato nella casella “don’t passe”.
Dopo il primo lancio, se il lanciatore non attua con successo un craps o un “passe” che vince, ci sono coloro che lo chiamano nel gergo del craps il “punto”, si procede quindi al rilancio dei dadi. Qualora il lanciatore rifaccia il punto prima dei 7, vince e si cambia lanciatore, se ottiene un 7 nei lanci prima del punto, perde e si cambia anche il lanciatore.Comunque, è anche possibile scommettere su delle altre caselle del tavolo. Si può citare la scommessa sul big 6 o big 8 che punta sull’apparizione dei 6 o degli 8 prima dei 7. Avete anche la possibilità di fare scommesse sui campi dove avrete l´occasione di vincere con l´apparizione di 2, 3, 4, 9 o 12. Se dopo il primo lancio, si gioca con un punto, potreste anche fare delle scommesse denominate al “posto”: 4, 6, 8, 9, o 10. I 6 e gli 8 appaiono più spesso in questi tipi di lanci.